[Discussioni] Re: [Discussioni] GPL e pbem

Giovanni Baldini giovabal a inwind.it
Mar 18 Feb 2003 15:41:02 CET


La discussione è nata dal fatto che se distribuisci i sorgenti i giocatori possono guardarci dentro e 
scoprire eventuali "colpi di scena". Alcuni gestori quindi non rendono pubbliche le modifiche apportate. 
E questo è più che comprensibile. 
 
Comunque la comunità che sviluppa Atlantis (http://www.prankster.com/project/ e soprattutto 
http://groups.yahoo.com/group/atlantisdev/) è sufficientemente coesa e le modifiche private sono sempre 
state condivise, magari solo a partita finita. 
 
Quello che comunque mi premeva di capire era se davvero in questo caso la GPL ha un effetto così "blando", 
difatti un fork "proprietario de-facto" è a questo punto del tutto possibile. 
Ad esempio: io grande azienda mi prendo i sorgenti, faccio le mie modifiche e creo un pbem a pagamento che è 
GPL, ma di cui nessuno può chiedermi i sorgenti. 
 
Avete idea di come poter evitare una situazione del genere? 
 
 
------------------------------------------------- 
La GPL ti impone la pubblicazione dei sorgenti quando distribuisci il 
tuo programma. E' infatti una licenza di distribuzione. Se la tua versione 
modificata non e' distribuita (cioe' se te la tieni sul tuo computer) 
non sei tenuto a rispettare alcun vincolo. 
Questo non vuol dire che e' bello non distribuire la propria versione! 
Anzi penso che visto l'argomento in questione (pbem) sarebbe proprio 
il caso di condividere con altri le proprie creazioni. 
 
Quali sono i motivi che spingono uno sviluppatore di pbem a tenersi per 
se le proprie creazioni deravate da un prodotto GPL? 
 
Ciao, 
 
						Emanuele 
 
 
 
On Tue, Feb 18, 2003 at 03:12:37PM +0100, Giovanni Baldini wrote: 
> Salve,  
> il più diffuso pbem (play-by-email) è licenziato GPL. Sul gruppo di discussione degli sviluppatori è in  
> corso un dibattito sull'applicazione della licenza.  
>   
> Riassumo il funzionamento dei giochi pbem:  
> 1. ogni giocatore invia al server le proprie mosse  
> 2. il server elabora le mosse di tutti i giocatori  
> 3. il server invia un rapporto ad ogni giocatore.  
>   
> I gestori dei vari server apportano spesso e volentieri modifiche al motore del pbem e in generale rendono  
> pubbliche anche tali modifiche.  
>   
> La domanda che serpeggia fra gli sviluppatori è: è obbligatorio pubblicare il sorgente modificato?  
> La risposta che è stata data è: siccome i pbem sono elaborazioni _private_ di dati inviati da terzi, la 
GPL  
> non obbliga a rendere pubblici i sorgenti.  
>   
> Posso sapere la vostra opinione?  
>   
> Grazie,  
> Giovanni.  
>  
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