[Discussioni] Re: [Discussioni] GPL e pbem
Federico Di Gregorio
fog a initd.org
Mar 18 Feb 2003 16:06:02 CET
Il mar, 2003-02-18 alle 16:02, Andrea Dell'Amico ha scritto:
> On Tue, 2003-02-18 at 15:48, Giovanni Baldini wrote:
>
> > Quello che comunque mi premeva di capire era se davvero in questo caso
> > la GPL ha un effetto così "blando",
> > difatti un fork "proprietario de-facto" è a questo punto del tutto possibile.
> > Ad esempio: io grande azienda mi prendo i sorgenti, faccio le mie
> > modifiche e creo un pbem a pagamento che è
>
> Se e` a pagamento significa che lo distribuisci; agli acquirenti sei
> tenuto a fornire anche i sorgenti, a richiesta. Questi poi sono liberi
> di farci quello che vogliono, nel rispetto della GPL.
em, no, non e`cosi` semplice. nel caso di pbm agli utenti vendi il
servizio di elaborazione dei dati di gioco. (che paroloni.) loro ti
mandano un file di dati X ed il server calcola X->Y e rispedisce
indietro Y.
la cosa interessante e` che X ed Y sono _contenuti_ nel server e quindi
probabilmente sono sotto GPL, anche se non sono codice. dipdende se il
server implementa una netta divisione fra motore e contenuti (e sono
quindi licenziabili separatamente) oppure se e` tutto mischiato. in
quest'ultimo caso forse (e metto l'accento su forse) si possono
considerare anche i cambiamenti ai contenuti del gioco sotto GPL e
l'invio ai giocatori come distribuzione, applicando la GPL.
--
Federico Di Gregorio
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Gli esseri umani, a volte, sono destinati, per il solo fatto di
esistere, a fare del male a qualcuno. -- Haruki Murakami
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