[Discussioni] Il client di Second Life diventa software libero
signore a autistiche.org
signore a autistiche.org
Lun 8 Gen 2007 14:34:59 CET
Salve a tutti,
ho appena scritto un breve articolo e mi sono iscritto
a questa lista per parlarvene, poiche' penso che potrebbe
anche interessare la comunita' italiana del software libero.
Vorrei in primo luogo sapere se ho scritto castronerie ed
eventualmente ricevere le correzioni opportune :-)
Sarei anche interessato a sapere se esistono altri programmi
vagamente simili a Second Life rilasciati come software libero.
Infine leggerei con molto interesse tutte le vostre
osservazioni sul possibile significato di questa novita',
dai vari punti di vista: tecnico, economico, politico...
Il testo dell'articolo e' in calce. Vi consiglio pero' di leggere
la versione pubblicata sul blog di Second Life Italia poiche'
riporta dei link di approfondimento e in seguito potrebbe
venire allargata, anche con il vostro aiuto.
GRAZIE IN ANTICIPO :-)
Signore Iredell
Il client di Second Life diventa software libero
http://www.secondlifeitalia.com/blog/index.php/2007/01/08/il-client-di-second-life-diventa-software-libero/
Come aveva annunciato Cory Linden in una recente Town Hall (incontro
aperto ai resident che si svolge periodicamente), il codice sorgente del
client di Second Life e’ stato rilasciato, assieme alle istruzioni per
compilarlo su Windows, Mac Os X e GNU/Linux.
L’annuncio e’ stato dato pochi minuti fa, in un articolo del blog
ufficiale che si richiama allo storico rilascio del codice del browser
Netscape, avvenuto negli anni ‘90 e definito inevitabile.
In questo modo il client di Second Life diviene ufficialmente open source
e software libero, essendo stato rilasciato sotto la nota licenza GPL 2.
Linden Labs ha anche aperto l’Open Source Portal, attraverso cui invita
programmatori e resident smanettoni a testare, scoprire, modificare il
client.
Il passaggio al modello open source per lo sviluppo del client e’ solo il
primo passo da parte di Linden Labs all’interno di una strategia piu’
articolata. Ora gli sforzi degli sviluppatori Linden si concentreranno
sul grid di Second Life, basandosi su una architettura che prevede
l’interconnessione di client e server gestiti da gruppi differenti.
Alcuni indirizzi utili per saperne di piu':
Annuncio ufficiale del rilascio del client come software libero:
http://blog.secondlife.com/2007/01/08/embracing-the-inevitable
Forum della comunita' italiana di Second Life - discussione su
questo stesso argomento:
http://secondlifeitalia.com/community/viewtopic.php?t=192
Blog di Second Life Italia (non ufficiale):
http://www.secondlifeitalia.com/blog
Second Life sulla Wikipedia italiana:
http://it.wikipedia.org/wiki/Second_life
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